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Les chimères purgatoires ( Dark chimères )

Concidérant le jeu trop facile pour certains hard-core gamers, les développeurs de squaresoft ont ajoutés à la version originale de FFX une quête annexe redoutable mettant en scène des chimères noires baptisées Purgatoires. D'une difficulté terrible, elles permettent cependant de récupérer des armes dotées d'une compétance rare, en l'occurence celle du Ruban qui protège de toutes les altérations néfastes. Sachez qu'aucune technique n'est viable si ce n'est qu'il faut évidemment booster tout les persos au maximum, activer la Compétance Auto Booster dans les armes et surtout augmenter le paramètre Chance au-delà des 170. Pour ce faire, vous devrez affronter le Terraglouton et la Sphère Géante du centre d'entraînement qui lâchent respectivement la Sphère Etoile et la Sphère Chance. N'hésitez pas à initialiser les cases inutiles du Sphèrier, et surtout celles qui n'augmentent les paramètres que d'un seul point, au moyen de la Sphère Annulation achetées auprès du gardien du centre de la plaine Félicité. Les Chimères Purgatoires sont à fortiori imbattables, mais voici une combinaison gagnante qui va vous aider à les battre : Enchaînez les attaques éclair et par précaution activez l'Auréole sur vos persos et Carapace pour réduire les dégâts. Et le plus important : faites appel aux chimères de Yuna lorsque la barre d'Overdrive de l'adversaire est pleine au moment où il s'apprête à envoyer sa super attaque. Votre chimère encaissera ainsi les dégâts à la place de vos héros. Dès que vous battrez toutes les Chimères Purgatoires, surgira de la plaine Félicité l'ultime boss de FFX, le Der Richter. Sélectionnez-le dans le menu des destinations du vaisseau pour l'affronter. Bon courage.


Dark Valefore

Dark Valefore

HP : 800 000 - MP : 999
AP : 10 000 (15 000 tués par Overdrive)
Entrez dans le village de Besaid une fois que vous débloquez le vaisseau des Al Bhed.


Dark Ifrit

Dark Ifrit

HP : 1 400 000 - MP : 999
AP : 20 000 ( 30 000 tués par Overdrive )
Dans le désert de Sanubia à la hauteur des deux hommes d'Al Bhed qui bloquent le passage, parlez avec la femme qui prétend avoir égaré son fils et acceptez de l'aider.

Dark Ixion

Dark Ixion

HP : 1 200 000 - MP : 999
AP : 20 000 ( 30 000 tués par Overdrive )
Discutez avec le garde se tenant devant le paratonnerre dans la plaine foudroyée. Affrontez-le une seconde fois en vous dirigeant vers le nord. Ixion apparaït et disparaït au gré de la foudre.

Shiva

Dark Shiva

HP : 1 100 000 - MP : 999
AP : 20 000 ( 30 000 tués par Overdrive )
Introduisez-vous dans le temple de Macalania une fois que vous récupérez le vaisseau.



Dark Bahamut

Dark Bahamut

HP : 4 000 000 - MP : 999
AP : 30 000 ( 40 000 tués par Overdrive )
Entrez dans le dôme de Yévon à Zanarkand pour affronter Dark Bahamut.

Dark Yojimbo

Dark Yojimbo

HP : 1 400 000 - MP : 999
AP : 8 000 ( 10 000 tués par Overdrive )
Dasn la grotte du priant, après la seconde borne de sauvegarde, avancez jusqu'à la pièce suivante et faites demi-tour. Vous devrez combattre Yojimbo à 5 reprises sans interruption et ce, sans sortir de la grotte et sans mourir au risque de recommencer les combats du début. Les sauvegardes durant le combat sont autorisées, mais si vous rechargez après une défaite, vous recommencerez quand même les 5 combats.

Dark Anima

Dark Anima

HP : 8 000 000 - MP : 999
AP : 30 000 ( 40 000 tués par Overdrive)
Au mont Gagazet, à l'intérieur de la grotte, subissez l'épreuve une seconde fois avant de faire apparaître Dark Anima à l'entrée du col.


Dark Soeurs Magus

Dark Soeurs Magus

HP : 7 500 000 - MP : 999
AP : 30 000 ( 36 000 tués par Overdrive )
Au nord de la route des Mycorocs (Au-delà de la route de Djose), approchez-vous des deux femmes. Une troisième viendra les rejoindre. Approchez-vous d'elle. Pour contrer l'attaque Delta, faites appel aux Soeurs Magus de Yuna ! Bonne chance ...


Der Richter

HP : 12 000 000 - MP : 999

Le boss ultime de FFX surgit du fond du canyon de la plaine Félicité, une fois que vous éradiquez les Chimères Purgatoires. Son nom apparaît alors dans le menu des destinations du vaisseau. Bon courage pour le battre, si vous avez de la chance, utilisez le ZanMato de Yojimbo (400 000 gils à lui donner) qui vous débarassera de ce monstre d'un seul coup ! Mais bon ça gache un peu le plaisir !

Si vous avez battu tout ce beau monde, allez donc voir les Monstres Originaux du centre d'entreinement ! Ils vont vous en faire voir de toutes les couleurs !

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